蛇,除了第一条爆出了一个戒指,其余的全是铜币,总共加起来才16枚。
抱怨归抱怨,游戏还是要玩,我继续在竹林里寻找起来。
就这样我不厌其烦的在青涩林开展着我的复仇行动,经验条也是一节一节的慢慢爬满。
周身金光一闪,我舒服的发出一声,经过近二十几分钟的努力,我终于补回了挂掉一次所损失的经验并升到了3级。
“哈哈,可以装备砍柴刀了。”我立刻打开背包更换上了新装备。
调出人物属性面板,我的属性发生了巨大的变化。
id:邪云
职业:力士
等级:3级
当前经验:3/700
玩家属性:
hp:120/120(50+体力10+装备+技能)
p:110/110(50+精神15+装备+技能)
物理攻击:26(1+力量+装备+技能)
法术攻击:12(1+智力+装备+技能)
物理防御:14。5(5+力量/2+体力1+装备+技能)
法术防御:9。5(5+智力/2+精神1+装备+技能)
暴击率:1。125艚?0。025+装备+技能)
移动速度:355(350+敏捷+装备+技能)
玩家五维:
力量:10(2+等级x1+装备+技能)+(加点)
体力:7(4+等级x1+装备+技能)+(加点)
智力:11(8+等级x1+装备+技能)+(加点)
精神:4(1+等级x1+装备+技能)+(加点)
敏捷:5(2+等级x1+装备+技能)+(加点)
可用点数:15
系统属性:
悟性:10
幸运:8
当前成就:700
玩家抗性:
火抗:0
冰抗:0
光抗:0
暗抗:0
异抗:0
玩家技能:
·弱点攻击:被动技能
在攻击怪物的弱点的时,可无视怪物20防御力,并对怪物附加异常状态。
生活技能:
·初级解剖术(唯一)
技能消耗:10p
熟练度:10/100
对死亡的怪物尸体进行解剖,可从尸体上获得材料,有10的几率获得完整的材料,怪物等级若高于玩家等级解剖术成功率会下降,每3级成功率下降1。
技能附加属性:力量+2
玩家装备:
·生锈的砍柴刀:黑铁级
装备职业:通用
装备等级:3级
耐久度:25/25
属性:
物理攻击+15
附加属性:
力量+3
附带技能:
撕裂(被动):攻击时有百分之一的几率对目标造成流血伤害,每秒掉血10点持续3秒。
出售价:10铜币
装备介绍:此刀为村长年轻时砍柴所用,因为放置年代过久,使得刀身生锈,虽然无法在继续砍柴,但是杀鸡宰羊还是很给力滴。
·布衣:遮羞专用,无附加属性。
出售价:1铜币
·布裤:遮羞专用,无附加属性。
出售价:1铜币
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