神魔之域

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第二章 属性确定(2/2)
接待的npnet“欢迎来到神魔界我是接待您的使者请您先行为自己命名。”

    “任逍遥!”这是我早就想好的名字《神魔》里面是允许重复名字的不过每个人都可以拥有一个以上的电话号码。这样就不会出现呼叫重复的事了。

    “下面先来确定您的基本属性.请问您是根据自身身体的属性还是由系统来随机决定您的基础属性?”(基础属性:玩家的最初属性假如一个玩家的基础属性是力量1、体质1、敏捷1、智力1、那么这个玩家每升一级的属性就回增加一点力量、体质、敏捷以及智力。正常人的各项基础属性在5左右不过良莠不齐所以大家都根据自己最高的那项属性来决定自己以后的职业。力量高的展高攻战士体质高的展血牛战士敏捷高的展成弓箭手或者盗贼智力高的展法师术士之类法术攻击的职业)

    “恩用自己的吧我对自己的身体还是很有信心的。”呵呵毕竟自己那些药物和训练不是说笑的。

    “您基础属性已经确定力量:9体制:9敏捷:1o智力:11您的生命属性(每个玩家都会根据气质决定自己的生命属性是诅咒或是幸运我一个当杀手的当然是诅咒了用脚想都能想到)为诅咒:1o。(诅咒是决定玩家之间pk的时候死亡掉装备的我的诅咒为十那么我所杀的人将会暴出除系统规定不可掉落的装备外的所有装备当然如果我挂了也一样会大暴)由于您的基础属性当中有一项过了体统规定的最高点数十体统将奖励您另外7点基础属性点数作为奖励”(可能有些读者会觉得主角的属性已经很厉害了再奖励的话就有点说不过去。其实我觉得主角能有这样的属性来之不易从小就承受非人的训练这些苦都不是白吃的就像一些运动员他们的属性肯定是很好的所以属性也高一些他们的高属性是由自己的艰苦锻炼而得来的。所以这样的奖励也不算多余。)???怎么可能是十一??难道是我这几年来坚持习练无名功法(即那本在算命处得来的)的效果?要知道我当杀手的时候最自傲的就是我的度个反映能力比起世界冠军仍犹有过之。所以我的敏捷一项得到满分我并不觉得奇怪可我的智力(通常是用来量化人的精神力)怎么会达到过系统规定的最高植呢?恩我越相信是那个无名功法的效果!

    “请您先将系统奖励的基础点数分配。”npc适时的提醒了还在呆的我。

    “恩先加一点在体制上吧这个属性不用太多(这还叫不多?)。剩下的五点力量加三敏捷加二智力加一。”我想了想说道。这样的话我就是一个高双攻高敏捷的人物了当然了我有这样的属性或许有些人会想:我这个人物不是就集战士法师盗贼于一身了吗?其实不是这样的正常玩家只能选择一个职业而各个职业的装备所加的属性不同如果我选战士那么我的装备多数是加物理攻击和防御的。虽然度会比别的战士快但跟盗贼比还是差很多因为盗贼的装备都是加移动度或者攻击度的。两者没有可比性。

    “属性加点已经确定下面将进行您的奖励数目抽取。”

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