网游之无心成神

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游戏职业设定(2/2)
能熟练的掌握比弓重几倍的‘弩系’武器,他更是一名侦查、反潜的好手,这也让他成为战场上不可或缺的一员。

    【法师】

    元素法师:火系、冰系、雷系,他不再是对三系元素的掌握,而是能与元素精灵定下契约,将任一系的元素之力发挥到最大,修炼的极致的元素法师对这三系法术的终极禁招也能信手拈来。但因大部分时间都在冥想和修习元素法术,他们的体质十分脆弱。

    黑暗法师:黑暗之力不等于死灵之力。虽然法术有很多负面的效果,但这不代表它就是为和平而战的阻力。黑暗法师朴实无华的黑魔技、诅咒技,不仅能在对战时发挥强悍的力量,更能极大的压制对方的发挥。黑暗法师还可以用其力量召唤地狱黑暗的灵魂帮助自己对战强敌。

    【牧师】

    祭祀:光明之力的代言人,有他所在的战场上,战士们的生命就有了一份保障。他通过祈祷所获得的光明之力能迅速的治愈战士的伤痛、驱逐他们身上的诅咒和负面状态。祭祀也是一个体质脆弱的存在,但他们能使用光明之力束缚、驱散敌人以达到自保的效果。

    巫师:对战时,队伍中没有巫师存在或许能够胜利,但若有巫师在,那就一定能胜利。巫师那一系的技能几乎可以无限的提升战士们的力量、体力、速度等,他们更能通过神秘的炼金术制出各种不可思议的药剂和符咒。同时巫师还可以用心灵之力培养自己的灵魂宠物,将它们带到战场上发挥不凡的战力。

    【隐藏职业】

    (?):没有最强的职业,只有最强的玩家。一个绝世高手也不会是职业搭配合理的多人团的对手。所以,就算是隐藏职业,也只是增添游戏的趣味性,增加玩家对游戏的探索欲。

    游戏中的隐藏职业暂时还没有出现,基本设想,例如:雷系的游侠、土系的元素法师,或复合型的职业……

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