有再多的龙和天使1天之内都只能产生一个血魔现在一天之内最多可以产生5个血魔。
(3)生产规则变更:以前要得到成熟体血魔(15阶)9个单位必须全部是14阶以上的龙和天使。也就是说只要有一个是13阶那么最终得到的就是血魔幼体(14阶)。
现在进化难度降低9个单位中只需要6个以上的14阶生物就可以得到成熟体血魔了其中必须由龙和天使构成。
不过尸体的等级越高生物的品阶就越高。
另外如果能得到6个15阶生物3个14阶生物那么融合后可以得到16阶血魔其中必须含龙和天使其他7个单位可以是任意种族
这是1个重大的鸡肋!
因为15阶生物在各个种族中都是重点保护对象周围都有上千个14阶生物保护别说6个了就是想得到1个都谈何容易啊?!
(4)出现了新的数据:掠夺度
孕育以前分为2种:生产孵化
现在分为3钟:生产孵化掠夺
系统对掠夺度没有任何说明也不知道有什么用。
古道尝试使用它结果怎么都启动不了看来是缺乏什么条件。
它显示的数据是惊人的1ooo度!
可惜用不了。
(5)出现了新属性:双倍攻击
双倍攻击作用:在战斗中有一定概率给敌人造成2倍的伤害。
这才是古道最吃惊的!
因为这个技能根本就是亡灵骑士的专署技能。
这是不是意味着只要他能摧毁某个源境就能让所有血魔学会那个源境的专署技能?
要是能摧毁诺亚方舟那会不会所有的血魔都能学会复活技能?
古道的口水呀真是:
飞流直下三千尺疑是傻叉到凡间
古道也就只是想想而已至少在目前这是不可能的就他那点实力还不够天堂塞牙缝的
同时也许是因为圣域也参与了战斗所以圣域也升级了。
出现了一个新属性:强愈即血魔在圣域中可以获得非常快的治疗和恢复。
综上所述现在
圣域属性变更为:存储强愈
血莲属性变更为:孕育进化变身龙威双倍攻击
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