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干尸和骷髅一样是属于僵尸类的不死生物同样以尸气作为活动能量让尸体变成活动干尸的魔法叫聚灵术和招魂术的不同之处就施术者在人刚死去的两个魔法时内趁尸体还未僵硬时进行施法把残留的生命能和尸气融合起来造出的干尸比骷髅这类初级的不死生物更具杀伤力。同时它们还能感觉到陌生人的气息能够主人不在的情况下凭直觉对入侵者起攻击。
其它棺木里也响起刺耳的碎裂声活动干尸不止两具施术者肯定是对这里所有的尸体都用上了聚灵术。阿尔丰斯转身就逃。被十几具干尸围住可不是闹着玩的事沙漠上那几个被丝龙吃掉的食人魔就是最好的样板。干尸最喜欢的食物就是活人因为人肉有助于自身尸气的加强。他飞快的退回到石梯处。最先坐起来的那两具干尸头颅也随着他的身影缓慢移动着。
阿尔丰斯拍了拍砰砰乱跳的心口顺着石阶往上跑去。转过一个弯也没听见脚步声跟上来回头看时才现这群干尸还没有一个能爬出棺木仅在用力的敲击棺盖。它们的力气虽然很大度却很慢这是干尸最大的缺陷。看来这些家伙根本不知道什么叫头脑只是单纯的凭感觉活动罢了。想通这点阿尔丰斯又提着铁棒走下石阶来到离自己最近的一副棺材前面。那具干尸也感觉到了他的气息挥动着干瘪的手爪想抓向阿尔丰斯只是中间还隔着块木板它也只能在破洞里张牙舞爪。
阿尔丰斯带着戏虐的眼神看着干尸随后用铁棒重重一记敲在它的脑袋上。“噗”干尸的头颅就像打破的椰壳碎裂成几块但一双爪子还在挥动着它根本不需要脑袋这个东西需要的仅仅只是尸气。时间上不允许阿尔丰斯做出太多猜测铁棒再次挥击目标是干尸的手臂“喀嚓”干柴一般的手臂应声而断。他紧跟着如法炮制把另一条手臂也打折了。无头干尸甩着两条松垮垮的手臂再也没有办法从棺材里爬出来了。
干尸的反应实在太缓慢如果它们再聪明点先弄破棺木再出来阿尔丰斯就只有落荒而逃的份。
阿尔丰斯吹了个响亮的口哨脚下快移动起来看到哪具干尸把手伸出来就过去“喀嚓”一声。可怜这些不死生物想叫也叫不出来就成了真正的行尸走肉。
好不容易有具干尸完整的走了出来它的动作很别扭腿上的肌肉和筋骨完全干成一团既不能走路又不能做抬、踢等动作只是靠腰部的力量左右挪动着身体前进。阿尔丰斯欺它动作缓慢想等它接近些再行动谁知在差不多两码的距离上干尸手爪“呼”的一下迎面划来他急忙侧身闪开一股急促的劲风刮得脸颊隐隐生痛。想不到这些干尸摆脱束缚之后会产生这么强大的攻击力一两具还可以躲闪如果它们一起出来恐怕很难应付他看了看四周所幸这样的敌人暂时还只有一个。
干尸一击不中又向他挪来。它存在的唯一目的就是杀掉像阿尔丰斯这样的入侵者至于自己的身体状况它无法考虑也不会去考虑。身手敏捷的人面对只知道使用蛮力的对手最好的方法就是不停变换位置迷惑敌人瞅准空子来个致命一击这方法通常都很奏效。阿尔丰斯现在也是这么做的。他一矮身瘦削的身体从干尸脚旁就地滚过刚好避过一次扑击趁机将手里的铁棒回扫猛烈的打击让干尸的一条腿自膝关节脱落。
干尸用两条腿行走起来已经很困难一条腿就更不用说了失去重心的身体仰面倒在地上出类似木头的撞击声双爪不停的挥动着用力扭着剩下的独腿但就是翻不了身木化的身体虽然有利于防御但在机变灵活的近战中显然毫无可取之处。
阿尔丰斯两棒就把它的手脚全部打断他再也不敢让好奇心占上风了一看到有干尸从木棺伸出手或者准备破棺而出时马上给予痛击。半个魔法时后除了满地的断肢残骸再没有一具完整的行尸。他又来回检查过一遍确信再没有威胁后便放心大胆的寻找起通往下一层的机关来。这里的棺木又破又旧只会用来放置下人的尸体。而且从那些干尸磨平的牙床判断它们生前吃的都是粗粮棺内也没有任何陪葬品这些都是下人的典型标志索拉德当然不会异想天开的以为一个穷人墓穴里有他想要的东西。
这次再没有任何威胁可以让他停止搜索墙壁和角落里都被检查过一遍。他确信墙上有一条暗道因为墙壁的石面和周围比起来颜色要浅上很多不像是用同一种材料所做只是要打开这条通道必须找到开启的机关才行可不管他怎么推敲那几块堵住暗道的石头始终毫无动静。
墓穴虽然不大但在这里找一个不知道大小的开启装置简直难如登天。阿尔丰斯把火把全都拿了过来一来他确实需要照明二来火光也会让人感到温暖还可以壮胆无论是谁脚下躺满一堆不时会动几下的干瘪躯体总会有几分害怕和不安。
他在一去一回的路上又有了新现那就是风墓穴两边的墙上开有很多小洞不至于让这个地下系统过于闷热。这里还感觉不到什么但这些风一经吹过螺旋的石级到了上面的殿堂马上变得强劲起来。火焰的变化也证明了这点在殿堂的入口火焰向后飘动进入墓穴后却是垂直向上。石级不仅是连接殿堂和墓穴的通道还起到加强风力的作用。风可以吹干水份使墓穴里的物品和尸体不至于快腐烂当然也节约了维护成本。
墓穴的设计师真是个天才。阿尔丰斯由衷的对这位不知名的先辈称赞了一句。
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