钥匙连着锯齿的一端被缓慢的插入石壁上的洞口宽度正好适合。不过只能插进去一点再向前就被牢牢的卡死了。他小心翼翼的捏住汤匙般大小的把手轻轻转动试探着是否有裂缝可以跟它吻合。头顶的毒针机关不断重复着张开、闭合的动作嘎嘎的弹簧声却没能打扰阿尔丰斯的专注。想来这个家族里也不是所有人都知道如何开启机关就算拿到钥匙如果不知道正确的角度还是会被毒针扎成刺猬。
他的手转过四分之一的圆弧钥匙顶部被一条细细的裂痕卡住。应该就是这里了!他用力往前一送钥匙的大半部分插进去外面只露出把手。他再试着自左向右转动钥匙。“嗒”洞孔出一声微弱的响声他瞄了石门一眼没有任何动静。
这应该是一个密码锁单凭钥匙还不足以开启。密码锁是机械锁的一种打开它需要一些特定的暗号。锁内有一个十二格的圆轮每响一声代表钥匙转动一格。普通的锁只有一重只要钥匙转动到一定的角度就可以打开。而一把双重密码锁进入第二重时会遇上一些小问题它需要钥匙一次性到位失败的话机簧会自动复员开锁者又得从头开始。因为弹簧的寿命有限所以开锁的时候也不能进行无数次尝试运气最差的盗贼解开双重锁时要转动二十四次而一把三重锁则需要转动三十六次而锁里的弹簧却只能承受二十次的转动寿命到第二十一次的时候锁就有报废的可能需要强行打开。
阿尔丰斯有点头痛。该死的家伙搞这么复杂的机关陷阱弹簧变形之后这里就是他的葬身之地了深入石壁的锁凭他一个人怎么可能撬得开?
他小心翼翼的拨弄着额头沁出汗水慢慢凝成了水珠。这可不是件容易的活儿秘银钥匙不大可能出现断裂他要保护的是锁它可是活下去的唯一希望。
第一重锁的旋刻为四已经打开现在尝试第二重锁的号数。以前阿尔丰斯学过一点开这种锁的方法。把十二个刻度分为四个区每区包括三个数字如果第一重的号数为一属于第一区按照人的思维惯性第二重密码的号数出现第一区的可能性会很少可以优先考虑其他三个区而最有可能的是第三区即七、八、九出现的机率最大。这样猜测会省略很多不必要的试探工作在弹簧变形之前将锁打开。
第二重锁也被打开只拨动了五下号数为十一。钥匙每边各有五个锯齿表示这是把五重锁。时间一点点过去阿尔丰斯在打开第四重后后背已经被汗水湿透。他直起身体舒展一下麻木的腰肢。就算这样努力还是耗费了十九次机会重复的磨擦导致锁里出叽叽的声响锁快不行了。剩下的机会最多还有两次他需要更仔细的盘算。
六分之一的机会赢面确实不高。阿尔丰斯深深吸了口气尽量平缓紧张的心情颤抖着将钥匙全部塞进小孔。没人愿意面对这样的残酷选择。阿尔丰斯久久没有扭动把手片刻他把心一横将钥匙旋转到七的位置这个数字能带来好运也说不定。
阿尔丰斯纯粹是蒙的。但是幸运又一次降临到他头上。冒险极好的运气也是必要的因素。比如说一个武技平平的盗贼可能在数十年大风大浪中都安然无恙走过而一名武技纯熟的骑士可能刚上阵就被十字弩贯穿胸膛。
石门在轰隆隆的沉闷声中缓慢下降久未开启的机关使石门顶部、左右的缝隙里的泥沙纷纷飞散出来遮住阿尔丰斯的视线。等他睁开眼睛毫无遮掩的通道向他敞开了欢迎的怀抱。
阿尔丰斯惊喜交杂。惊的是这条通道又是一道笔直通向下的石梯这意味着离地面越来越远了喜的是有路总比没路强进去以后再看看是不是还有别的出口。他重新燃起一根火把收拾好随身的物品顺着石阶小心翼翼往下走。石阶一直向下倾斜蜿蜒延伸从两旁交错的刀斧遗痕可以看出来这是条人工开辟的过道尽头又是一个高十尺宽八尺的洞口。
对生存的渴望掩盖了对恐怖的害怕阿尔丰斯毫不迟疑的踏入洞口。
这是个上千平方尺的大石洞洞穴中间一字排开九个黄金制作的人形棺材外面破败不堪的木棺和它们比起来简直有天壤之别。棺材周围堆着十几个敞开的大木箱各色各样的宝石、水晶堆得高如小山满洞的珠光宝气让阿尔丰斯几乎不敢相信自己的眼睛。洞里几乎不用点火把照明光凭珠宝出的光芒就可以看清楚一切以前见过的珠宝要是和这批财富相比简直就是不值一钱的瓦砾。
阿尔丰斯走近大木箱伸手抓起一把珠宝。温润的手感碰撞时出的声音悦耳动听这一切都在提醒着他——这不是在做梦。
他长嘘了口气一松手又让珠宝回到长眠的地方。财富人人喜欢但在生命面前它永远排第二位。只是此时他心中的第二位也不是它们完成雇主交代的任务这是任何一种职业都应该具备的良好信誉言而无信的人永远得不到别人的尊敬最后考虑的才是面前这些身外物。他来这里的答案应该就是在这些金棺里。可他有点害怕墓穴里的干尸会自己爬出来这些金棺里会不会有木乃伊?
木乃伊是最高级别的干尸它们比有血有肉的普通人类具有更快的行动度。这些去世前曾经富贵一时的人他们的尸体在运到这里之前会用一些防腐药品处理过用来保证尸体的完整性。金棺并没有完全封死。这些民族相信人类是由躯体和灵魂两部分构成的即使在阴间的世界里死者仍会需要自己的躯体。灵魂会随着**的点滴破坏而逐渐丧失而**的彻底毁灭则意味着灵魂的全部消亡只要把**保存好灵魂就有机会从沉睡中苏醒如果把棺盖钉死则是对先
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