网游之傲龙传说

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序(2/2)
的技术人员取得联系后长江总统同意了沙虎帝的条件对《战国》进行了以下修改:

    1. 取消能力值的设定改为以力量敏捷和智慧三项来代替其中1力量=1~2物理攻击=1~2物理防御=1o生命力=1o负重;1智慧=1~2法术攻击=1~2法术防御=1o法力;1敏捷=o.1攻击度=o.1移动度。

    2. 取消隐藏属性中悟性的设置。

    3. 恢复等级设定新人物为1级1级升到2级需要1oo点经验以后每升一级所需经验翻倍。最高等级为999级。现有玩家的能力值与等级的换算比例为5oo∶1即5oo点能力值换成等级1级政府作适当的补贴。

    4. 使用沙星帝国的泰坦科技将游戏时间和现实时间的比例调整为1o∶1既游戏时间1o小时为现实时间1小时。

    5. 除了必要的人员之外其他人员必须每天上线十小时(现实时间)以上。同时行游戏仓。

    6. 取消现实中的学校一切的科普教育均在《战国》内完成。

    7. 游戏中金钱比例1钻石币=1o金币=1oo银币=1ooo铜币;游戏币与Rm的兑换比例为1钻石币=1Rm。

    8. 原《战国》玩家所拥有的装备行会以及各种技能均由政府统一回收(也就是说除了等级和金钱之外什么都不留下)价格按照当日官方网站上的价格来定玩家可以自己决定是要战国币还是Rm。

    9. 以上一切所需费用均由两国平摊。

    新元1年2月1o日全新的《战国》游戏再一次展现在人们面前……

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