会作为升级可用经验。
那么……
我在脑里盘算着各种获取经验值的方法甚至想到了“作为一个oss我应该携带有oss级的经验值也就是两亿起跳那如果作为新人的我杀死作为oss的我能不能获得相应的经验值”这样的问题。
——这实在是个悖论。
一点实践价值也没有。
我继续郁闷地托着头在心底抱怨:为什么我是剧本而不是程序。——抱怨完才想起即使是d大概也不能以“玩家”的身份在“系统内”修改程序的吧。
怎么办呢……
百般无奈之下我又开始翻看那本《尘风设定大全》希望能唤起脑内早已模糊了的某d负责的那部分关于升级系统和平衡性设定的记忆。
“嗯……升级方式打怪、做任务、学校学习这种东西我当然知道;防守方式……这个东西没用;能量摄取方式……不对也不是这个……攻击方式魔法攻击物理攻击化学攻击生物攻击……这种东西也没什么……嗯?等等!”
我的目光停留在“攻击方式”上。
“or1d”里的攻击方式有四大类:魔法攻击物理攻击化学攻击和生物攻击。
魔法攻击和物理攻击想必对游戏稍有接触的人都能迅地明了:所谓魔法攻击就是那种和现实世界最没有联系的攻击方式具体表现为念动咒语就会有不明能量流从不明区域出现帮助你**对手。
所谓物理攻击就是那种最现实的攻击方式具体表现为手持冷兵器像一个野蛮人一样大喊着“你丫去死吧吧吧吧吧吧”向对方冲过去用自己的蛮力去夺取对方的生命值。
化学攻击是“or1d”中比较特别的方式基本上就像是在魔幻的世界里加上了科学构架一样属于“因为制作组某个人的任性而出现的系统”通过萃取、提炼、合成、分解等等各种科学方式来对对方进行伤害——再具体一点的话……据说如果炼金术士等级够高的话可以直接把人炼化成碳氢氧氮磷外加少量铁和稀有元素……咳这是据说据说。
当然以上三种攻击方式对于攻防敏智体精全面低下的某鹿来说是一点实用价值也没有的。
然而……
生物攻击。
“驯服野生怪物让其成为帮助主人攻击的力量家畜驯养的攻击型态。”
我的呼吸急促了——就是它了希望的曙光!
我是谁?
我是马鹿。
我是这个系统里所有npnetbsp;虽然无内核的低级怪我无法沟通但是有内核的高级怪……
——“嘿嘿。”
我笑了。
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