括银行存款、现金、有偿债卷、地产、公司等。
而地位则是看一个人所控制的财富,在社会上的影响力乘以他对该财富的控制力.这一项就有点复杂,不过我们可以用举例的方式来将它简化。
比如一个人在银行拥有存款一千万,现金十万,梦想集团股份百分之十三,上海淮海西路的房子一栋,私有公司一间。
那么这个人的地位就是四个数值的相加.首先是银行存款和现金。因为存款和现金都不能附带控制任何东西增值,潜力也有限,所以,它所能代表的地位,仅仅是它自己的本身,那么它的银行存款和现金加起来是一千零十万,除以十万的现金地位系数就是一百零一。
然后是梦想集团百分之十三的股份,梦想集团作为一个社会实体,系统会自动根据它的财富总数、信用度、所出产品对社会的重要程度与可替代程度各项系数进行统计,而对它得出最后的社会影响力系数的评估,这种评估数值是会随着经营者的加入,经营状况产品或变化等随时变化的。
假如系统判定梦想集团对整个游戏社会的社会影响力是一千,那么除于十分之一的影响地位系数,梦想集团的社会地位系数就是一万再乘以玩家百分之十三的股权,那么该玩家就拥有一千三百的社套地位值。
再就是房产房产分两种一种是普通房产一种是标志性房产。
普通房产就是一般居民房和写字楼.这种房产的地位系数的换算就是将其价值按照市价折算现金然后按照现金地位系数进行折算。
比如该玩家在上海南京西路拥有一闸写字楼价值四百万那么他的社会地位值换算就是四十。
而标志性房产则不一样标志性房产会被系统按照其在人民心中的地位而直接赋与。
社会影响值。然后根据社会影响值进行换算。一般来说,标志性房产所换算的地位系数是比普通房产要高许多的.比如深圳帝王大厦换算成现金只有一百七十二亿,上海金茂大厦换算成现金只有一百四十三亿,按照现金地位折算,前者只有十七万地位值,后者只有十四万地位值,但是按照电脑的分配,前者的地位值是七十万。后者是六十一八万。
再来就是有价证券。证券分为各国国债股票(小于百分之一地股份)等,这些基本上都是按照现金地位系数来算的.而该玩家拥有一千七百万有价证券,那他在这一块的地位值就是一百七十。
这样四项相加,这个玩家最后的地位系数为一百零一加上一千三百加上四十加上一百七十,最后等于一千六百六十一。
然后是名誉值名誉的获得有数种方式。
第一解决失业。掌握的公司招募的人员越多,那么每个员工将为他带来一点名誉值,而解雇一个将失去十点名誉值.第二是徼税,缴纳的税收越多的企业,都将拥有系统分配的地位值的奖励,而这些数值将按照股份分配给各个股东.第三是进行慈善捐款,比如红十字会孤儿院养老院等等。
第四是经营非盈利事业,比如残疾人工厂。
第五是经营对社会发展有益的事业.比如教育.水电站.高速公路.铁路.出版等事业。
最后是人格.人格取决于数项数值。
第一是玩家拥有财富与捐款经营公益事业对社会有益事业的比例。
第二是玩家在经营过程中毁约的次数.第三是玩家对曾在企业的贡献度与财富的比例.这一点特别解释一下,事实上每一个玩家刚刚进入的时候,都必须过为别人打工这一关来积累原始资本,玩家应聘的方向可以是玩家,也可以是npc,但是一般来说npc的薪金都极为低,而且没有弹性,所以绝大多数玩家会选择为别的玩家打工。
而如果一个人在帮别人打工的时候,用了三年的时间(游戏时间一十星期为一年)只为别的玩家赚来一百万,而自己经营同样的三年却嫌来十十亿,那么他的人格值再高也有限。
第四是玩家的财富.在《亿万富翁》这个游戏里,财富为零的玩家是不可能会有高于零的人格,都养不活还讲什么人格
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