通过这段采访,我们可以轻易地判断出以下几点。首先,大部分战队在面对vg时都会ban掉几个辅助英雄,由此可见大部分战队都是很惧怕ata这个点的,所以为了限制ata的发挥,或者说是为了限制他的游走,才要连续ban掉几个辅助。其次,春季赛vg发挥不如夏季赛很可能主要是因为下对线打不过,在对线劣势的情况下,ata的游走能力自然就会被大幅限制,vg的优势也就荡然无存了。还有就是虽然vg的这种稳扎稳打步步为营的打法,在前期有了优势的情况下,在游戏中期就能一点一点地将优势无限扩大,对手就很难有机可乘,因为vg的失误很少。但是实际上想要翻盘vg也是有希望的,只要将游戏拖到大后期,不给vg在中期上高地的机会,在到了后期的时候,经济优势已经没有那么重要了,vg就很难再有能够打开局面的点,所以只要能将游戏节奏一直往后拖,只要不是那种被碾压的局势,还是有希望翻盘的。现在的这支vg就很像去年的edg,在有了优势以后能够最快速地扩大优势,抢占一切可以抢夺的资源,做充分的视野不给对手任何活,然后v却没有能够快速结束游戏的手段与魄力。导致一些隐患的产生。在夏季赛季后赛上vg第盘被ig翻盘就是这个原因,被拖到后面导致vg也开始逐渐出现决策上的失误了。
由此可见edg是有多么地明智,在之前edg对战a打成2:2平,最后还是需要pa见,现在的vg和以前的ss够帮助团队快速结束游戏,能够给团队带来意外惊喜,能够打开
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