春秋异想之江湖缘起

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第一章“江湖缘起”
    春秋战国时期,中原陷入群雄逐鹿的时代,大地被群雄割据,国家之间战乱不断,直至齐,楚,燕,韩,赵,魏,秦七国鼎立。

    历时百多年的战乱达到一个微妙的平衡,苦难中的百姓得到喘息机会,迎来一个稍稍和平的时代。

    世间平,**起。

    和平带来并非完全美好,其中也有可怕的暗影在蠢蠢欲动。

    面对逐渐增多的**,各国一开始也是按照以往战争手段,通过贵族或军队进行快速清理。却没有预料到**的增加速度远比清理速度快,很快就出现人手不足,国库开销增大问题。

    其中地属中央的韩国,被各国包围,加上日渐增多的**,显得有些手足无措。这时韩王得一谋士献策。

    韩王按照计策派人针对发生的各种**进行整理,并颁布相应一系列悬赏令。将难度依次从强到弱,划分为甲乙丙丁四个等级,号召国内隐藏的平民高手登记身份,领取任务解决问题,每个任务都有相应金钱奖励,特别是乙级更有封地特权等奖励。

    自此国内越来越多自告奋勇的平民,前去登记领取任务,其中不乏许多因贵族制度无法发挥所长的民间高手,他们随着悬赏令的颁布开始显露,**等问题慢慢得到解决。

    比邻的魏国发现邻国其对应**的政策,也相仿出台政策。两国**数量减少消息传播的迅速其他国家相继袭之。

    可是让七国意料不到,这个政策让一个庞大的隐患出现,它就是江湖。

    丙级悬赏令通常都是当地作恶造成影响居民人身安全的等级,往往只要一人至数人,无需高手即可解决。

    丁级悬赏令则是对应占据一方的山贼恶霸,数量众多,正常是需要官方军队镇压,需高手独自或组队进行处理。

    乙级悬赏令难度系数之高,可称引起国家动乱,造成成片上万百姓伤亡的大灾害。正常需要众多高手配合官方部队方可解决。

    甲级悬赏令对应更像一个命令,号召登记在册所有人员强制执行,只因它代表是灭国之灾。

    正是因为悬赏令摒弃贵族介入,反而减少人力与国库耗损,征用平民这一举措,也使得原先郁郁不得其志的众多身怀奇技奇人发挥所长,加上悬赏的报酬丰厚,使得发展成为一种职业。人称“武人”

    “武人”乃在各个地区官府登记在册的统称,后来因为便利就一直沿用,逐渐变作职称。

    时光荏苒,各个国家的**得到很大改善,但是这时矛盾也开始爆发了。首先悬赏令数量减少使得僧多粥少,加上过去一些顶尖高手完成乙级任务获得了相应特权与封地,他们在各自封地开宗立派,广纳门徒,以人数的优势完成更多悬赏令。导致不少武人被逼上绝路反而成为**,而七国也为了自保迅速调整策略,将注册武人门槛提高,并不愿得罪已经发展成门派的势力,反而增加领取任务上限与完成任务的条件。

    就是这样举措让一些无门无派与实力稍弱武人感觉到不公,不满情绪反而让他们联合起来与各门各派发生一起战争。可惜正规门派背后也有国家势力扶持,在双方联合的情况下,联合很快被镇压。为了正名这次事件,史书将联合称为“邪教”。

    正邪大战最终以邪教落败告终,而七国也趁正邪大战为由,介入其中将本来一些态度暧昧的门派根除,导致江湖人士与国家的矛盾开始根种心中,但是结果来说各个国家却也因为这个举措国内变得稳定。

    日月如梭,转眼和平维持了两百年之久,期间各种江湖传说,成为了百姓口中茶余饭后的谈资。飞花摘月,十里杀一人,百人斩

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