家真实的在游戏中感悟和娱乐真是不错!看来志义这小子说的也不全是没道理这会儿的高科技产品就是不同凡响。
还有就是游戏中的设置问题这款游戏中的属性设置与其它游戏有所不同作为新玩家你的初始点数由抽签的方式来决定点数的分配情况完全由运气来决定同时在游戏中隐藏了多种任务和令人意想不到的好处比如练级的地点打怪的方式地图上也下了不少的功夫保准叫你满意。
这就注定了在游戏中要想成为绝世高手光靠你T的长时间的练级是不够的还要靠你的游戏水平打怪经验还有就是挺重要的一样:运气。“蓝色命运”这个游戏的名字顾名思义蓝色是带有梦幻的颜色命运就更不用说了肯定与运气脱不了干系所以我理解在这款游戏中游戏也是相当重要的一个成长因素。当然这只是我的理解仁者见仁智者见智嘛!
还稍带看了一下游戏中的新的设定系统中的新玩家初始基本属性点数为2o随机抽取后分配在力量、敏捷、体力、智力上面每升一级力量、敏捷、体力、智力各加一点另外有1点的自由分配点数另外在新手o-1o级的范围内一点体力加2o点的血和1o点的魔法值一点智力加2o的魔法值和1o点的血值力量和敏捷各加攻击力和准确率。出了新手等级按所选的职业来确定加的点数。
还有就是死亡的经验值问题新手也就是o-1o级的玩家死后不掉经验值1o级以上死后经验值会有不同情况的掉落依死亡的情形而定打怪过程中死亡如果是死在oss的攻击下则掉落本级现有的所有经验值也就是掉一级如死在oss外的怪物攻击下则掉本级现有经验值的一半。
在玩家的pk中主动要求pk的玩家死亡掉一级被要求pk的玩家死亡掉本级现有经验值的一半。恶意pk者当然另当别论恶意pk者依恶意杀死的人数来决定具体惩罚情况系统会根据pk的具体情况来做出定夺在城镇或村庄中恶意pk会遭到系统npc在规定时间内的追杀。(**关于pk介绍的还挺详细的不过对我来说应该是没有用的。pk一定要在有很强实力的情况下才进行的没有准备我才不呢!要pk也不能让你给抓住痛脚呀!嘿!我是谁呀!天下第一聪明的大帅哥…谁在扔砖头***!)
还有一种死亡是在游戏中根据某些技能的要求而死亡的在学习这项技能时就会有系统的提示请注意。(还有这种技能吗?有机会可要见识一下。以自身的生命为代价一定很T,杀伤力一定很强!)
至于游戏中的金钱的问题新手村可以通过采药、挖矿、做任务等来赚取金钱当然新手村的金钱赚取途径少了些但1o级很快就过去了新手村的时光是很短的只是一个过渡所以游戏在新手村的设置等问题上就稍微做的简单了一些当然这个简单是相对于其它城镇来讲的相比起其它游戏来新手村的设置还是有不少属于自己的风格的特别是其中的附属生活职业在赚钱的过程中还是有很多属于自身的魅力的。
至于现实中的人民币与游戏币暂时还没有开通呢!
噢!原来是这个样子的可以通过挖矿、采药、做任务来赚钱那先从个开始呢?算了还是再上去看一下其它玩家是怎么做的吧也不要光看论谈了太相信它也不好毕竟论谈上关于游戏自己介绍的部分有老王买瓜的嫌疑还是再综合一下其它玩家的意见吧!
嗯!总算对游戏有了一个大概的了解知己知彼百战不殆吗!这回我指定要赢志义这小子。哈!哈!
就在我张狂的笑声传出后忽然来了一位级美女貌美如花前挺后翘的一付崇拜我的样子款款的走来要我签名不是在做梦吧在咬了咬自己鼻子很痛的情况下确定不是摆出一副自以为很酷的样子也没看是什么潇洒的签下了自己的大名哼!哼!这才是知己呀!只有她才明白我的真正作用。
就在虚荣心得到最大满足的时候美女的脸色立刻拉了下来“随便大声喧哗严重影响了居民的休息居委会罚款5o元人民币。”不是吧看着美女手中的罚款单什么时候居委会由青春美少女来执法了看来美女的确是不可抗拒的我汗!……
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