的周围呢?我认为用树式管理方法比较好能让每一名玩家都能感到暗忍之门的温暖!”忍者兵说到这里脸上露出了憧憬的表情:“以前玩过的好多游戏里边都是在辛辛苦苦建起门派后疏于管理最终使门派的凝聚力大失在战争中成为了硝烟弥漫的战灰成为了永久的历史我认为在这个游戏里在我们暗忍之门里有这么多的职业玩家和高级玩家想要创造出辉煌大有机会就看我们如何去对待这件事情了如果单纯的把它当做是玩随心所欲这个不行!辉煌并不是随意的就可以创造出来的。我建议以帮会的频道由魔头以帮主的身份郑重的向帮众宣布一下暗忍之门所奉行的精神准则令暗忍之门中的每一个玩家都有一种玩的责任在玩的时候要清楚我们此时代表的是一个团体要注重团体精神这是个至关重要的一点我们暗忍之门今后的展壮大迫切需要这样的精神。”忍者兵环视了一周后继续说道:“我认为先要将现在帮内的所有普通成员按等级与职业划分来然后根据等级职业分为数个群体其中战士为一组牧师为一组刺客为一组法师为一组弓箭手为一组专练附属职业为药师的一组另外挑选出一部分高级别的玩家组成若干组分别冠以名称以备急时用。以后转职后骑士再分出一组刺客分出一组这两个组是单独的战士单位其它的职业在统一练级后根据等级职业将其划分为一些小队按帮里的组织结构以小队大队团集团的形式组建出我们暗忍之门的精锐之师。另外我认为一时间召的人太多对我们的展也不是太好人多管理不好不如人少我们应该掌握宁缺毋滥的精神来招帮会的成员否则人多了管理不好会带来负面影响!这是我想到的大体思路大家看是否合适!”忍者兵说完后小小的谦虚了一下。
“我认为忍者兵说的对以一级管一级的方法将所有的帮内玩家精神统一起来后对我们帮会以后的展会有想不到的好处的但先我们要给予我们每一个帮众以安全感大部分的玩家加入我们的帮会都是感觉到一个人在游戏里不好混才来到帮派里我们一定要给予其安全才能稳定住其心其次在分层的管理下奖罚一定要分明以后我们要专门建立起我们帮内的聚财小分队以便于帮内的财务花销。关于兵哥说的人数问题我觉得有道理人多并不代表实力强人少但团结也许实力会大于他们所以我们要的是精兵在我们的管理能跟得上的情况下尽可能的招人并对其进行代练指导所有成为我们暗忍之门的成员我们都要为其负责这样才能让其感受到大家庭的温暖。”魔天接上了忍者兵的话岔。
=>>(本章未完,请点击下一页继续阅读)