网游天下之英雄无敌

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第十一章英雄的得失(2/2)
开了口:“当然是有一些微不足道的缺陷的比如说佣兵也是需要吃饭的不过不需要担心这只是个小问题而已”还没讲清楚缺陷他就已经急着为自己辩解了。

    “再有佣兵一旦死亡就不可以复活不过如果佣兵可以进化成为英雄单位就不会再有死亡的限制。”说着还一边瞧着我身边的意外——这是我离开小镇后给我的npc英雄取的新名字原因吗?本来得到他就十分意外。

    “也就是说英雄单位战死后可以被复活?”这到不错原先我还担心这个摸来的大奖在我身边待不了几天呢。

    “是的不过要花费一定的金钱。”他不住的点着头。

    “继续说。”我催促到。

    “转职为英雄职业后你平时所得经验的5o%将转化为战略经验储备起来学习和升级战略技能都需要这些经验的……”看着我一言不他说话的声音也越来越小。

    想不到还有这种限制一下子就少了一半的经验那以后升级就更加困难了我不禁皱起了眉头。

    “英雄职业有专门的装备但是大多数都是需要占用装备栏的还有……”

    “打住打住我怎么越听越觉得这个职业很没前途呀?”没想到只是为了了解全面些却听到了这么多有关英雄职业的缺陷再不制止住他我都怀疑自己失去转职的勇气了。

    “好了趁我还没有改变主意之前快点给我转职吧。”

    英雄导师原本暗然下去的神情立刻兴奋起来连询问我是否同意转职的手续都免了直接一挥手中的魔法棒在系统提示的声音里我终于如愿转职成了一名“伟大”的英雄只是希望我以后不会后悔今天的决定。

    告别再次开始变得有些疯狂的英雄导师我把主职业也确定了下来一个以防御见长的骑士拥有了我的第一个职业技能。

    初级盾击:使用盾牌敲击敌人1o%的几率使敌人产生眩晕3秒的效果;技能熟练度:o/1ooo。

    再把一直保留着的属性点按照现在的职业属性一次性加完刚走出转职大厅忽然觉的我好像忘记了一样重要的东西看着空空如也的腰带又打开了自己的属性栏逐项检查起来当查到声望一栏看着上面高达1o3o数值我终于想起来了系统奖励给自己的金币哪里去了?

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