网游之暴走盾战

首页
字体:
上 章 目 录 下 页
第六百二十四章 突破极限(二)!
    饥饿……无比饥饿……

    这就是自食的后遗症,而这种后遗症已经不是依靠进食吃东西就能够缓解得了的了,这是神经受到高度摧残之后,遗留下来的神经残留信号。

    看着系统的最新的提示,梁宽知道,自己成功了,不但在现实中成功了,连游戏中,梁宽也获得了成长。

    只是,梁宽苦笑着挠了挠头,这至少需要“饿”上三五天的时间吧……代价啊……这就是代价……

    “叮:恭喜玩家突破自身属性限制,人物状态以更新,天赋列表以更新。”

    看了一眼被压制着暴打的OSS,和漂浮在自己身体周围不断旋转的两枚璀璨的宝石一眼后,梁宽虚弱的坐在地上,从背包里掏出几块面包和泉水,便开始大口的吃了起来。

    一边吃着,梁宽一边无力的拉开了自己是属性列表,仔细的观察起来。

    相比之前没有太大的变化,唯一的变化在于敏捷属性后面,多了一个觉醒的字眼。

    系统的解释是,短时间内突破了自身敏捷属性的极限后,获得了敏捷属性的影响效果的增幅,幅度达到了1.3倍

    毫无疑问,这是一个巨大的增幅的敏捷增幅,只有在敏捷数额达到10的倍数的时候才能生效,这相当于10点敏捷但实际上却有13点敏捷的效果,同时,自身的移动速度和攻击速度也会获得相应的增幅。

    如果梁宽属于敏系职业的话,得到这个提示十有**得激动得跳起来,但身为力量系的梁宽,对于这点增幅却显得有些无动于衷。

    随后便是自身的天赋了,很多天赋都获得了一定程度的增幅和进化。

    首先便是大地?盾牌大师,进化后,名字变成了大地?盾牌宗师,属性方面可以增加所使用的盾牌20%的基础属性。

    算得上是一个强有力的增幅,但更加有利的却不是这个天赋的属性,而是盾牌宗师给梁宽带来的影响,当然,这需要梁宽之后去发掘才行。

    接下来是神罚?大地之力,这个天赋原本就是一个极品的自愈天赋,但现在,这个天赋却多了一个汲取潜能的可启动能力。

    “汲取潜能:爆发自身所有潜能,增加物理伤害12%,增加攻击速度20%,并大幅增加自身神经反射速度和效率,但却需要承受150%的所有伤害。持续时间120秒,冷却时间300秒。”

    这是一个增益状态,效果很强大,最让人心动的,莫过于大幅增加自身的神经反射速度和效率这两个属性了。

    要知道,涉及到这两个属性增幅的,无论是天赋、技能、亦或是装备,都能被冠以天价这个称呼词缀来修饰。

    随着对游戏的了解越来越多,玩家们也开始知道,这两个效果所带来的影响,简单点说,它能够让玩家躲避更加迅捷、攻击更加富有侵略性、挪移闪躲攻击防御也更加灵活。

    甚至还有一部分高级玩家声称,这种效果能够极大的激发玩家对属性的控制能力,比如,原本只能每秒攻击三次,在这两个属性达到一定的地步的时候,就会增加为四次

    由此可见,这个增幅有多巨大,有多珍贵。

  

     =>>(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上 章 目 录 下 页