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第四节 传说中滴牛淫(2/2)
肯定也是出类拔萃跟你老子当年一样否则哪能创下那么大的家伙给你这个败家子浪废啊搞个游戏搞去了几十亿mdg搞得老子现在都抽不上烟了。”老头子骂骂咧咧的。

    易尔一听完心中一惊这游戏开用去了几十亿?奶奶个熊国内姓王的富豪呃王子这个老头不会就是传说中的商业奇才王子吧?

    “你老人家是王子?”话出来易尔一感到一阵别扭***这老头的名字真是让人汗呐……

    “嘎嘎现在人家都叫我国王。”老头子笑呵呵的说道。

    “好我们公司跟贵公司合作具体事情还请等我们老总回来详谈。”沈方的语气转变之快让易尔一有种不认识这兄弟的感觉。

    王家老头子是个传奇式的人物听说以前是个星际职业玩家组建了个牛叉的战队打遍天下无敌手还为国得了无数的金牌之后淡出游戏界开始做生意只是十年前他老人家以让人瞠舌的度结束所有以星际开头的名下产业之后消失的无影无踪原来躲起来开游戏了啊。

    只是依老头子的名声随便出来找个大公司估计这公司会马上同意合作的这也是沈方马上转变态度的原因只是老头干嘛找上鼎天这可真是让人百思不解啊。

    “因为你是四十个有眼光人中之一而且有条件跟我们合作。”这是王游墟临走时给出的答案易尔一忍不住在心中说道:“牛淫就是牛淫啊做事果然出淫意料。”

    摸上废墟易尔一与我爱会合后说:“一个月后废墟会展开铺天盖地的广告攻势到时肯定人满为患所以咱们要赶紧干掉几头金色野兽然后找到交趾遗址让交趾城重见天日到时再满山找武将得了武将魂后先去那个啥炼狱瞧瞧。”

    我爱倒是没有问易尔一如何获知内幕只是狠命的点点头然后两人继续抢占高地搭建高射炮随着两人打*炮的经验越来越丰富灰色的鹰被干掉了数十头两人也明白了鹰的特性鹰之敏锐——捕捉对手招式破绽看破对手招式。

    当然那种解释是我爱根据游戏出现城池后的说法而现在则是两人可以清楚的看到鹰飞翔的轨迹并且有效的猜测出它下一步将是做出何种动作仅仅是猜测并且只能针对灰色级别的野兽高级一些的就很困难了但这极大程度的刺激了两个小爬兽拥有了鹰之敏锐两人打*炮的精准度也越来越高灰鹰战亡的数量也越来越多。

    接下来两人开始最大范围的转战山峰密林河涧深洞处处留下他们的足迹而二人最成功的一次杀狐狸是利用水功。

    材料是空心的竹子用树藤将细小树枝编成宽达两米长两米的席子空隙只有一指宽狐狸虽然苗条但能从一指宽的地方钻出来用我家的说法就是他肯定不玩了。

    当然之所以会实施水攻计划是因为两个乱逛的家伙找到一个狐狸窝这是一处红色狐狸率领十五头黑灰白三种颜色狐狸窝居的洞穴洞的深与宽是由具有冒险精神的我爱去探测的当然这贱man会去是因为他猜拳输了得出来的数据是洞不深也不宽而不远处刚好有一处小瀑布两个趁着狐狸们在开会时先将那用树藤与细小木枝编成的席子盖住洞口然后用树藤固定住接着掏出溪中的湿土站得远远的不停的朝席子上丢等这种有粘性的泥土挂满席子后两人又搬上木头与石头将那洞口给堵住然后塞了一根空心竹进去搞定后就开始将空心竹一节一节的接到瀑布处水流顺着空心竹灌进了狐狸窝。

    我爱黄月英早就晕倒在洞口不过他晕倒时仍然死命的用身体挡在那片用席子泥土木头石头堵截而成的墙上狐狸的力量不是很大它们主要的攻击武器就是它们的臭屁在空水竹还是没有连起来时臭屁就从空心竹以及石头木头间的空隙飘了出来狐狸的毒气只能让人晕迷而不会死亡当然要是狐狸在旁边的话会一口咬在人的喉咙处让人驾鹤西归的。

    易尔一不敢靠近任由我爱那小子晕倒在洞口狐狸的洞是往下延伸的所以不需担心水会溢出来就算溢出来估计狐狸也死得差不多了。

    易尔一很快现水可以冲淡狐狸青色的屁雾这个现让他欣喜若狂以后不需要按我爱这家伙提出的什么野兽尿解毒法只需用身上的兽皮沾满水应该可以减清晕眩的。

    最麻烦的事情就是如果想获得野兽的特性必须要亲手杀死野兽所以易尔一一方面祈祷水快灌满一方面又祈祷水不要把狐狸们给淹死。

    我爱三分钟后终于醒了过来他是被洞内溢出来的水给灌醒的他一醒来就拼命的扒拉洞口的杂物易尔一些时也赶了过来但两人望着满满一洞的水欲哭无泪虽然成功的干掉了一窝狐狸精但两人却一点好处也没有得到。

    虽然没有好处但至少知道水是可以缓解狐狸的臭屁的因此两人扯下身上的兽皮沾上水变成了蒙面大侠满山找狐狸。灰色的狐狸是随处可以遇到了两人可不敢大口的呼吸先是摒住呼吸顶着阵阵的青雾冲上去放下竹刺然后再把挂在半空中的狐狸放了下来狐狸不没有死透两人又是摒着呼吸一阵乱棍几秒后两人受不了吸了一口气虽然有水隔着但两人还是感到一阵头晕但幸好仍然可以坚持杀狐行动得到完美的落幕。

    杀狐狸是五种野兽中最困难的一件事情因为虽然可以把狐狸困在陷井中但它不停的放屁那人就不得不摒着呼吸稍稍吸一点就会头晕杀起来更是费时间不过无论如何艰难两人最终还是杀到了5o点获得了狐之狡诈——提高奔跑度与人物身体的柔韧性。

    关于柔韧之个特性起先两人都不知道后来还是易尔一无意间来了个板桥翻(后仰双手双脚托地身子呈拱形)而当我爱黄月英也想秀一把来个一字马时却痛得嚎叫起来易尔一不信也试却现结果也是一样的等两人再次杀足狐狸时一字马已经可以轻松的秀出来了所以这才了解狐狸可以提升人物的柔韧性这柔韧性可是练武者必备的所以后来两人杀起狐狸来那个心狠手辣屁眼黑把灰与黑两种狐狸杀得几乎绝种。

    现在五种野兽的特性都已经知晓狮子拥有力量(狮之威猛)虎拥有防御(虎之震慑)豹拥有躲闪格档(豹之灵魂)狼拥有出招度与准确度(狼之凶残)鹰拥有捕捉对手招式破绽看破对手招式(鹰之敏锐)狐狸拥有对人物奔跑度与柔韧的提升(狐之狡诈)。

    虽然两人对狐狸为什么会提升人物奔跑度很是不解但游戏这么规定他们**yy对问题本身起不了任何作用应该保持沉默。

    从灰色杀到了黑色从黑色杀到白色两人越来越会利游戏内各种地利来与野兽们进行搏斗而现在他们能够单挑三头黑色野兽当然狐狸除外他们对狐狸的臭屁还是很顾忌不过狐狸的特性也是两个很喜欢的因为拥有奔跑度就拥有了逃命的本钱豹虽然对人物的奔跑度也有一定的强化但效果没有狐狸明显这也是为什么之前杀了那么多豹子却仍然只能不被豹子追上而不能逃脱豹子追杀的原因。

    而现在灰色狐狸杀到一定数量后两人可以挑戏豹而轻松的逃脱它的视线豹子只能郁闷的停在那里吼道:“妈的连车尾灯都看不到啊……”

    两人渐渐也总结出野兽特性的一些数值当每种野兽5o点化消二十次后下一次化消就是2oo点同样是二十次后需要8oo点每二十次后以四倍的度递增至于有没有封顶两人就不晓得了因为他们现在还是8oo点处打拼。而且2oo点到时也没有立即化消而是必须积到21o(2oo点也是一样要21o点)点时才会化消留下1o垫底。

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