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第七节 定军棋势图(上)
    一百人说多不多说少不少集体行动实在是太显眼了因此易尔一想了想后就拿出一个棋盘这个棋盘上有一百个棋子易尔一无需对那些士兵布命令他只要将棋盘上的棋子朝某个地主一放那个棋子代表的士兵就会自动跑过去而如果这个士兵死亡的话棋盘上的棋子就会消失而如果是战斗的话棋子就会出阵阵的红光安全的话就是绿光。

    棋盘上的山势地图是在已知的范围内标画出来的如果没有探知的话就是一团黑影易尔一死马当活马医的让一百人分成十个分队分别朝十个方向移动只要移动到黑影的地方那地方就会出现影像这说明未知地点被探知道。(就象一些单机游戏一样搜索地图。)

    这种棋盘有个名字叫:“定军棋势图”不是高层是拿不到的孙策看来真的对六扇门很有好感居然送了这样一个极品给易尔一。同时易尔一也明白了npc如何能够指挥着数十万大军进行做战只要把棋盘上的棋拔弄一通就能够做出安排。

    下棋者是不能悔棋的因此棋子一旦放在棋盘上并下达了命令那么就没办法再移动棋子棋子根据自已的智慧进行着运动。如果想要更改命令的话就必须派出传令兵了。而所谓的命令就是一个个烟头大小的玉牌防守进攻探索突击埋伏等等数十条命令牌放置在定军棋势盘边。

    在下达命令时先把命令放下去命令是可以组合的比如先潜伏再伏击再突击等等这些组合命令就十分考究领军者的智慧了。如果一个玩家嘛都不懂命令乱下一通的话他的军队下场大家都是晓得了。

    易尔一的命令极为简单那就是探索撤退。这两个命令先是探索一旦被人现就可以自行组织撤退很好理解。而通常系统在派出单兵做战时npc的智力应该都蛮高的而集团军做战时则统帅智力很高可以有效的进行现场指挥这些都是易尔在在得到定军棋势图后自已领会的。

    说真的易尔一非常喜欢这个定军棋势图如果他能够参加天下争霸大战的话这个定军棋势图将是最大的助力可惜他没有办法。

    定军棋势图的使用方法也是很简单先你必须给你的士兵编号或者多少兵力组织成一个军团而你必须给这个军团起个番号这样是方便你指挥的。定军棋势图真正让一个玩家可以笑谈兵戈摇扇间敌军灰飞烟灭一切尽在掌握中。

    定军棋势图有个很关键的地方就是地图的情报一个完整的已知地图可以让你从容的布置下所有的计谋。而如果到达一个未知的地方就必须亲自或是派出部下去探知在听取手下报告时拿出定军棋势图手下每说一个地方的概况定军地势图上就会出现手下所描绘的情景。而如果是自已亲自去的话则一手持着定军棋势图一边四处看你走过的地方会被军势图自动录制出来。

    军势图可大可小上面星罗密布着山川河流道路土路村庄城池等等只要是存在的东西就一定会在。如果想看个清楚只需点击军势图上的点就可以无限放大原物会真实的出现在你的眼前。

    解释这么多是因为易尔一太喜欢这玩意儿了(嘎我也喜欢)爱不释手的分布完兵力然后认准一个方向开始持着军势图四处乱逛只要他逛过的地方手中的军势图就会一一闪现这为以后攻打这座城

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