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第二百章(2/2)
界最强不过动画公司为了制作出令人信服的3d动画也舍得投入几千万甚至上亿美元的制作费。当然光是资金投入高不一定能打造出一部优秀的动画片但是若是只想追求画面效果那么资金多就可以等同于效果好这个公式是无人能够否定的。

    世人都知道《三国演义》这部在东亚以及东南亚都有着巨大的影响力所以无论是《火凤燎原》又或者是《苍天航路》向骏飞都没有单单的市场局限于国内市场而是要面对整个东亚还有东南亚的动画市场。这是一个展现中国动画实力的绝好机会向骏飞自然要想法设法提高动画质量让这些国家的动漫迷对中国动画留下极深的印象。所以在这两部动画中向骏飞不会以纯2d的形式制作而是要增加一些3d画面增加动画的感染力也让世人明白中国的3d技术比他们想象中的要优秀得多。

    当然向骏飞也明白这两部动画都是根据漫画改编要将漫画平面人物转换成3d肯定会导致人物走形这样做反而会得不偿失令观众不满向骏飞自然不会做这自掘坟墓的蠢事。3d是要做的但是动画人物还是必须要以2d的形式出现真正需要3d化的是人物的坐骑——马。

    如果说校园动画的魅力是来自于都是以男女主人公的暧昧情感竞技动画的魅力是来自于以激烈的赛场拼搏那么军事动画的魅力毫无疑问的就是以战场上的惨烈撕杀。很多人评价一部军事动画好不好看就拿动画打得精彩与否作为主观评价。虽然这点从某种方面和此类动画的宗旨背道而驰不过如何增加军事动画的战争场面的激烈程度用来刺激观众的眼球增加收视率也成了动画导演们必须思考的科目。

    而向骏飞思考得来的结果就是将战争中的马匹3d化。在动画战争场面里那些3d化的马匹载着三国英豪们奋勇杀敌的场面绝对比当纯的纯2d场面要有魄力得多而和已经有明确形象的人物角色相比也没人会去关注3d化的马匹形象是不是与原作的形象相比是不是有些走形。既能增强动画魄力使得战争场面看起来更加刺激又不会因此而令观众感觉不适而且还能通过这次的试验积累公司制作3d动画的经验为日后进军世界最好准备。正是因为有了以上的这些考虑向骏飞才做出了将马匹3d化的决心。

    好剧情、好画面、好音乐一部动画再包揽了这三好之后没理由不能成为一部好动画。无论是对于《火凤燎原》还是《苍天航路》向骏飞都有充足的信心将它们推向东亚以及东南亚让这些国家的动漫迷和中国动漫迷一样领略中国动画的魅力。

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