这也算是李蒙在此战中最为出彩的瞬间了。下一刻,援军中的另一位战将臧霸驱马赶来,就在李蒙刚刚收回无双乱舞之际,臧霸手中长双刀就已经砍在了李蒙的背上。
臧霸在三流历史将中算是佼佼者;他的处境相当于一流将的吕布,二流将的华雄一般,在同一档次的武将中,战斗能力和意识都是至强的。而李蒙在三流武将中仅排在中下位置,和臧霸自然无法相比。
接下来局势的展就没有了任何悬念。李蒙已经伤血颇多,又身陷徐州军中无法逃脱,被臧霸在马上数个蓄力攻击后就被击杀。李蒙一死,董卓军立即战意溃散,在三路徐州军的围追堵截下伤亡大半,三千来人的部队最后仅剩四百余人趟过河水,跑了回去。
而后。臧霸和曹豹率领手下部队与陈登这支运输队一起,护送着粮草一路前进。
当众人走到距离前线入口处仅剩不足一千米的时候,哨探再次在路旁刷出,向众人禀报军情,声称在河对岸现了董卓军运输队!
得到情报后,臧霸立即率领部队渡河而去。曹豹由于伤血较多,担心自己有个三长两短,因此没有随臧霸去河对岸,而是留下来继续护送粮草。
这样一来,粮草就彻底安全了。吴凡和四个村镇长一商量,觉得应该趁这个机会去河对岸瞧瞧,能捞些军功最好,就算捞不到也没有损失;毕竟他们在这次副本战斗中的主要任务就是把粮草安全运送到前线入口,只要达成这个任务就是大功一件。
和陈登说出这个想法后,陈登想了想后就答应了下来。由于有曹豹这支部队护送粮草,况且又马上就到目的地了,而董卓军运输队又已经登场,接下来董卓军的部队肯定要全力护送他们的粮草无暇他顾。这么一来,陈登也就放心地让吴凡等人率领运输队离去。
于是,吴凡和四位村镇长率领着手下部队,挑浅水处趟过河水,登上对岸。
虽然哨探报告说“现董卓军运输队”,但放眼整个副本区域,却是根本看不到董卓军运输队的影子。必须由众人沿着补给线走一遍,才能在接近运输队五百米之后显示出他们的身影。
这实际上又是系统对拒险死守的董卓军的一种特别设定。毕竟董卓军现在占据着地利优势,只要死守汜水关,诸候联军就很难攻下来。在这样的前提下,被系统强制进入副本与诸候军作战,自然要享有一定的优势了。否则的话,盛世客服热线早就被怒不可遏的董卓军玩家挤爆了。
于是,臧霸军自北向南排查,吴凡这支部队则由南向北排查,在接近董卓军增援据点的时候,吴凡这支部队终于现董卓军运输队的踪迹,此时他们距离前线出口已经只有不到二千米(整条补给线长五千米),如果只有臧霸一支部队由北向南排查,说不定还真就让这支运输队逃掉了。
接下来的战况虽然激烈,但是却没有什么悬念。董卓军护送粮草的部队虽多,一共有五千人,却只是由一名普通文官率领。在现徐州军而紧急派人求援后,没等董卓军援军到来,这支运输队就已经全军被歼!魔龙镇的士兵在这次战斗中没有了顾忌,得以挥出正常战斗力:六十名重装步兵,三十名黄巾力士,以及一百余名弓箭手(有十几名弓箭手在李蒙率队袭击时战死),令董卓军运输队死伤惨重,无力还击。再加上另外四个村镇的部队以及臧霸手下部队合围攻击,五千人的董卓军运输队很快就被杀得丢盔弃甲,甚至连藏身的增援据点也被攻陷,当督运粮草的文官被吴凡亲手击杀之后,五万单位粮食和三万单位草料就全部落入徐州军手中。
随后,系统公告在诸候联军和董卓军两方阵营分别提示。
诸候联军阵营收到的提示为:此战“断绝敌军的物资”,诸候联军获胜!
而董卓军阵营收到的提示则为:此战“断绝敌军的物资”,董卓军败北!
当吴凡众人退出副本的时候,游戏时间已经是晚上八点,双方的副本战斗仍有继续,并且系统还在6续触新的副本战斗。算上吴凡这次参战的副本战斗,今天诸候联军已经与董卓军打了十二场(没打完的不算),取得了八胜一平三败的优秀战绩,令汜水关守军士气下降了21点,汜水关城墙耐久下降了532点,粮草损失近十万!
值得一提的是,副本战斗结束后,系统对于获胜一方还有进攻度的评价,和任务完成评价一样以s为最高,F为最低。在诸候联军今天所获得的这八场胜利中,系统评价c级进攻度五次,参战诸候分别为丁原、马腾、刘表、刘璋、公孙瓒(刘、关、张三人目前在其手下);级进攻度二次,参战诸候分别为孙坚、曹操;*级进攻度一次,参战诸候为陶谦。
进攻度评价越高,敌军的损失就越大。单以徐州军为例,进攻度a,杀敌八千有余,并斩杀主将李蒙,令汜水关守军士气一次就下降了6点;捣毁敌军增援据点属于拆除建筑,令汜水关城墙耐久下降15o点;粮草方面就更直接了,汜水关守军一共损失的近十万粮草中,光是徐州军就抢了八万!
早在副本战斗触前,曹操就向袁绍建议对进攻度评价最高的诸候予以额外奖励,以激励诸候奋勇作战。袁绍接受了这条建议,因此,吴凡等人这次不但获得了系统奖励,还得到了一份额外奖励。
那么,吴凡这些人到底得到了哪些奖励呢?就以吴凡为例,让十狼给大家总结一下吧。
退出副本后,系统公告在两方阵营公布战果,而后,吴凡就收到了系统奖励的提示,如下:
——————————
战斗副本:断绝敌军的物资
战斗目的:确保我方粮草输送,并尽最大努力阻止敌方运输队输送粮草
我方:诸候联军,陶谦部(胜利)
敌方:董卓军,汜水关守军(败北)
消耗时间:1小时47分46秒
进攻度:a
进攻明细:杀敌8131人,击杀武将1人,击杀普通文官1人。摧毁敌军据点一座。夺得全部八万粮草。
我军损失:126人战死。五百粮草遗弃(车辆被毁,粮草丢弃)。
个人表现:杀敌97人,击杀普通文官一人。协力杀死敌军武将12%(指李蒙被击杀,吴凡在这个过程中所占有的份额),协力摧毁敌军据点15%,协力抢夺粮草1o%。
属下杀敌所得百分比:25%(指魔龙镇部队包括甘宁所击杀的敌人,吴凡从中分配的功绩和经验)
额外奖励分配百分比:15%(指袁绍的额外奖励,吴凡从中占有的部分)
最终所得统计:
经验:2o115
功绩:537
声望:328
技能:15o
副本战斗战绩:1胜o败
副本战斗胜率:1oo%
副本战斗称号:崭露头角
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从上面的奖励统计数字不难看出,副本奖励其实并不高,同样的战绩如果放在副本以外的正式游戏环境中,所得的统计数字至少要高三到五倍左右。这样的设定,系统自有其道理,原因在于,副本战斗繁频而且不存在真实死亡,那些在副本中战死的玩家和npc,只是在退出副本后没有奖励而已。
包括董卓军的李蒙,此时仍然身在汜水关军营里,并没有因为在副本中战死而真实死亡。至于其在副本中那样惊慌逃命的表现,只能说npc比较入戏,玩家在这方面和人家没法比;就连吴凡都曾经对陈登感叹“比哥还要入戏三分”,由此看来,游戏里的npc一旦进入副本,个个都是专业级的演员,吴凡在他们面前也只是小巫见大巫了。
系统奖励过后,吴凡看了看自己的经验值,已经压了四级了,索性连升二级,达到25级。
从零级到现在,吴凡已经分配了不少的个人属性经验点,使他目前的个人属性比照初建人物时已经生了一些变化,具体为……
[倾情奉献]
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