用者手中效果实在差的惊人。尤其是在机甲进行加移动的时候往往一枪过去打到一片……树木。难得零星几个弹丸挂倒对手却肯定会因为距离和加度的原因而失去威力。
不过黑自然有自己的主意。
准备的工作其实只用了不到三分钟的时间。黑就在一阵蓝光闪动后来到了自己挑选的虚拟机甲之上。与此同时面前的景象一换已经来到了一个非常辽阔的平原。
这是一个很标准化的虚拟平原战场。在黑的记忆中地球联邦也有这样的地方。这是最适合机甲进行战斗的场所。平坦的地面可以让机甲腿部的辅助引擎最大限度的挥。辽阔的视野也适合第一时间现敌人。当然也会被对方现。这种抛弃了搜索伏击潜藏等等技巧的舞台是最适合新手熟悉战斗的地方。很显然竞技场的控制中枢已经安排好了一切现在就缺一个对手了。
或者连这个也不缺……
眼望着面前突然出现的足足高出自己一倍身高的身影。坐在驾驶舱那的黑翻了个白眼。然后轻轻的吹了声口哨。
那是一个全身亮银色的机甲。是典型的人形结构。外表的装甲上装饰着很多金色的花纹。就好像一套古代骑士的铠甲。关节的部位完全有圆形的护套所包裹。身高大概有十米左右。整个外形的风格及其奢华一眼过去就会给人强烈的冲击感和美感。
当然如果它的右手上没有那把长长的双手剑就更理想了。
近战机甲黑下了定义。虽然来这个世界的时间不长可是善于学习的他还是恶补了大量的常识。对于这种典型的近战机甲完全可以一眼就分辨出来。
其实这也机甲展史上的无奈。说到底机械永远都是机械不管是在黑以前的世界还是这里。机甲的精细操纵一直都是一个难题。从驾驶员的思维一直到机甲动作的完成。再加上动作所引起的后果。这中间所要经历的步骤与环节根本无法计数。所以误差及其惊人。最直接的影响就是远程攻击的精确度大大降低。
在一百米的距离上机甲操纵的枪炮可以命中等同自己身体大小的物体就已经很不错了。能够在把射程提高到一倍而不失准那更是高手中的高手。可就算这样的高手想要命中一个站在百米外的正常人类命中率绝对不会过2o%。
所以近战类的机甲就逐渐被展出来。
这些装备着长枪斧头格斗短刀的巨大机甲虽然没有什么远程攻击的能力可是在近距离上无论是命中还是攻击力都不是一般机甲可以比拟的。而同样因为弥补自己不能远程攻击的不足这些机甲的爆力和冲刺能力更是达到了一个惊人的地步。
二百米距离。
驾驶舱中的黑作下了目测。伸手上拉一个全覆盖式头罩降落下来。将他的头部完全包围住再也看不到任何表情。
“很久没有使用这种破旧的玩意了恩就用……五分钟吧……”喃喃的温柔的声音在护罩下隐约传出。
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