火影之鼬起波澜

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上海软星。再见,若有缘。(仙剑迷看完)(2/2)
。这些年一路走来不可能没有辛酸而且辛酸没有终结只会继续延续尤其是仙四竟由这样小的团队完成而且按计划两年合24个月准时收工。”

    看到这些我想仙剑Fan们都会感到巨大的酸楚.上软解散了看到这个消息的时候我整个人都傻了完全不能相信大脑一片空白呆盯着显示屏.等我明白这意味着什么的时候眼泪都要涌了出来.其时正在上微机课.‘上软解散了?怎么可能?怎么可能?怎么会?不可以不可以‘我丢了魂似的一遍遍的重复着.我旁边的女生问我:‘怎么了你?‘/‘上软解散了!仙剑的制作团体上软解了!/‘哎呦我以为咋了呢.‘那时我感到多么的悲凉没有人知道我的悲伤没有人能理解.告诉她们都是毫不在意.是呵上软的解散和她们有什么关系她们从未知道它的存在.并且我也知道必定还有人看到这个消息还要拍手叫好.

    我后来和一个也是仙迷的朋友说我说:‘我最不能接受的就是这是在仙4上市后才一个半月啊!仙4做得那么好那么完美为什么还是无法挽回这一切呢?!‘玩过仙4的人都应该看到上软做仙4做的多么多么的用心每一个细节每一个方面都有大的飞跃都无可挑剔.仙4真的是完美之作.

    百度贴吧里有人讨论仙4究竟越仙1没有.仙1是在一个特定的历史时期诞生的一部有特殊意义的作品.它振兴了颓废的单机游戏界让人看到了国产游戏的希望.其感人的故事情节打动了一大批人.它是一个里程碑式的作品.仙4没有办法也不可能回到1995年去在那个时代行与仙1一决高下.但我们可以想象一下如果没有上软的出现仙1八年后出了一个让人很无语的仙2以后再没有作品或者以后都是像仙2这样的作品.‘仙剑‘还是现在的‘仙剑‘吗?随着时间的推移越来越多的新玩家不是从95年那个时代过来的他们无法接受那样的画面无法感受到我们的那种感动(我看到网上有人说他进仙1不到5分钟就退出来了他觉得画面实在太垃圾不觉得有什么好玩.这样的言论他不是唯一一个).那么仙剑最终只能是一批人心中的经典被尘封在记忆之中.可是上软出现了它创造的三部作品给‘仙剑‘添加了新的血液赋予了心得内涵.尤其是仙4唤起了很多人玩仙1时的那种感动.所以才会有很多人将其进行比较.‘仙4给了我久违的感动‘看到这样的言论我很高兴我想上软的工作人员也会很欣慰.这才应了仙2那句宣传语吧:‘等待只为了一次更凄美的感动!‘所以我要说仙1创造了仙剑而仙3仙3外仙4则是把仙剑推向了**尤其是仙4达到了一个顶峰.

    所以真的真的要很感谢上软如此巨大的贡献!

    近日又有消息传出说仙剑之父“姚仙”亲自出邀请邀请富有经验的Rpg游戏企划加盟北软担任《仙剑奇侠传五》游戏企划之职。贴吧里先前就看到有人说:‘以后再出仙剑5那还是仙剑吗?‘上软解散后大家的心情都是如此矛盾既希望仙5出又忧虑重重.有人说如果仙5是仙2那样的出出来只会让人更失望;有人说北软成立到现在也没什么作为大家真的在心底已经将‘上软‘与‘仙剑‘连成一个整体了.这样也就够了.因为仙3仙3外仙4存在着所以上软没有消失.那红色的印章依旧在燃烧着.

    长相思-雪见结局

    花似伊

    柳似伊

    叶叶声声是别离

    雨急人更急。

    湘江西

    楚江西

    万水千山远路迷

    相逢终有期。

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    逍遥游

    意气凌霄不知愁

    愿上玉京十二楼。

    挥剑破云迎星落

    举酒高歌引凤游。

    千载太虚无非梦

    一段衷情不肯休。

    梦醒人间看微雨

    江山还似旧温柔。

    别了上软。再见若有缘。

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